一、帧率稳定性:平均值高≠不卡
评测应关注 P95/P99 帧率 与 帧时间波动。很多机型平均 60fps,但 1% Low 只有 30fps,体感就会顿挫。游戏内“高画质 + 高帧 + 真实负载”才有参考意义,后台来电、消息弹窗、温控降频都要纳入观察。
二、散热与温控:稳住才是性能
结构:VC 面积、热泵/铜箔/石墨烯层次,决定吸热与导热能力;
策略:是否允许短时间功率冲锋?温度阈值如何设定?
体感:背部热点位置、边框温度是否烫手。
建议记录 10 分钟、30 分钟 连续负载下的频率、功耗与温度曲线。
三、IO 响应:UFS 与系统调度的“拉扯”
同为 UFS 4.0,不同厂商在 读写队列、缓存策略、应用预加载 方面差异明显;
实测可用“打开大型 App 的冷启动时间、相册缩略图生成速度、系统更新解压速度”等场景;
内存驻留:后台保活策略与压缩算法决定应用切换是否“回收重启”。
四、触控链路:从屏幕到系统的闭环
触控采样率(240–720Hz)仅是起点,信号处理与防误触更关键;
游戏模式下是否提供 触控灵敏度调节/边缘防误触/陀螺仪采样优化;
系统动画插帧与渲染队列的顺滑程度,决定“滑动跟手”的主观感受。
五、后台策略:稳定与续航的平衡
是否存在“杀后台保续航”的激进策略;
通知与即时通信是否能稳定到达;
长时间导航/音乐后台是否掉线。
建议:把 24 小时的真实通勤与办公流程复刻一遍,比任何实验室数据都靠谱。
结语: 性能真实体验=算力 × 调度 × 散热 × IO × 触控 × 后台。更多机型的“帧率与温控曲线图”在 www.itl0099.com
与 www.itl222.com
可查。